1. Escribir un programa que permita ingresar calcular la norma o longitud de un vector de elementos enteros. Recordar que la longitud de un vector es la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de los elementos. Utilice arreglos unidimensionales.
2. Escriba un programa que lea 3 vectores A, B y C. Cada vector debe ser de n elementos. Cuando un elemento del vector C es la suma de los elementos de los vectores A y B se deberá modificar el elemento del vector C con el cuadrado de la suma; si es la diferencia entre A y B, deberá modificarse con el cubo de la diferencia.